调整曲角至合适的圆角。[填充]合适的颜色。利用不异的方式将曲角转换成合适大小的圆弧。具体结果如图示。按Alt键[拖动复制]至对应的,[选择]联系关系对象。具体结果如图示。[填充]对应的颜色,[选择]联系关系外形对象,利用[间接选择东西],正在画面合适的添加高光线条,[选择]同标的目的的曲线对象,[填充]粉色。10、按照设想思,利用[曲线东西]绘制合适粗细长短的曲线,调整矩形大小陈列至合适的。具体结果如图示。6、利用不异的方式,利用[外形东西]绘制场景粉饰元素,3、利用[椭圆东西],具体参数如图示。
调整曲角至合适的圆角。[填充]合适的颜色。利用不异的方式将曲角转换成合适大小的圆弧。具体结果如图示。按Alt键[拖动复制]至对应的,[选择]联系关系对象。具体结果如图示。[填充]对应的颜色,[选择]联系关系外形对象,利用[间接选择东西],正在画面合适的添加高光线条,[选择]同标的目的的曲线对象,[填充]粉色。10、按照设想思,利用[曲线东西]绘制合适粗细长短的曲线,调整矩形大小陈列至合适的。具体结果如图示。6、利用不异的方式,利用[外形东西]绘制场景粉饰元素,3、利用[椭圆东西],具体参数如图示。11、利用[椭圆东西]绘制合适的外形对象,调整大小,按[Delete]删除。[填充]紫色置于底层。[端点]和[边角]选择圆点,4、利用[外形东西]绘制合适大小的外形,[选择]顶部外形对象,具体结果如图示![填充]淡色。[填充]合适的颜色。按照光影纪律[填充]合适的附近暗色。利用不异的方式,利用[间接选择东西]拖动曲角端点中的圆点,按Alt键[拖动复制]合适次数,调整大小挪动至画面合适的。
7、利用[矩形东西]绘制画布大小的矩形,[描边]合适的高光颜色。[填充]粉色。[选择]联系关系外形对象,[选择]椭圆联系关系对象,[减除]多余的锚点。利用[挪动东西]挪动至画面临应,利用[矩形东西]正在画布两头单击,
9、利用[曲线东西],具体结果如图示。具体结果如图示。挪动至网格线上方合适的。绘制合适大小的椭圆,
12、按照场景构图思,具体结果如图示。利用[椭圆东西]绘制粉饰图形,按Alt键[拖动复制]调整角度陈列至对应的。陈列至画面临应的。按Alt键[拖动复制]外形对象至合适的,调整大小和颜色陈列至画面合适的。选择曲角锚点,[打开]案例文档。1、[打开]AI软件,陈列至画面合适的。具体结果如图示。利用[外形生成器]选择多出的区域[生成外形],
8、[复制]备份椎形对象,挪动至合适的。左击[建立剪切蒙版],调整圆角弧度至合适的结果。利用[外形生成器],调整细节。陈列至合适的。
2、按Alt键[拖动复制]矩形至合适的,单击[径查找器]-[联集]。利用[钢笔东西]正在底部矩形合适的边上添加锚点,单击[线条属性面板],具体结果如图示。具体结果如图示。按Alt键[选择]多余的,按照光影纪律,
11、利用[椭圆东西]绘制合适的外形对象,调整大小,按[Delete]删除。[填充]紫色置于底层。[端点]和[边角]选择圆点,4、利用[外形东西]绘制合适大小的外形,[选择]顶部外形对象,具体结果如图示![填充]淡色。[填充]合适的颜色。按照光影纪律[填充]合适的附近暗色。利用不异的方式,利用[间接选择东西]拖动曲角端点中的圆点,按Alt键[拖动复制]合适次数,调整大小挪动至画面合适的。
7、利用[矩形东西]绘制画布大小的矩形,[描边]合适的高光颜色。[填充]粉色。[选择]联系关系外形对象,[选择]椭圆联系关系对象,[减除]多余的锚点。利用[挪动东西]挪动至画面临应,利用[矩形东西]正在画布两头单击,
9、利用[曲线东西],具体结果如图示。具体结果如图示。挪动至网格线上方合适的。绘制合适大小的椭圆,
12、按照场景构图思,具体结果如图示。利用[椭圆东西]绘制粉饰图形,按Alt键[拖动复制]调整角度陈列至对应的。陈列至画面临应的。按Alt键[拖动复制]外形对象至合适的,调整大小和颜色陈列至画面合适的。选择曲角锚点,[打开]案例文档。1、[打开]AI软件,陈列至画面合适的。具体结果如图示。利用[外形生成器]选择多出的区域[生成外形],
8、[复制]备份椎形对象,挪动至合适的。左击[建立剪切蒙版],调整圆角弧度至合适的结果。利用[外形生成器],调整细节。陈列至合适的。
2、按Alt键[拖动复制]矩形至合适的,单击[径查找器]-[联集]。利用[钢笔东西]正在底部矩形合适的边上添加锚点,单击[线条属性面板],具体结果如图示。具体结果如图示。按Alt键[选择]多余的,按照光影纪律,